SQ1还原最少公式,sq1魔方公式图解

重要技巧: 把所有的小棱集中起来,让底层只有六个角块形成一个六角星,
于是便可以轻松得到以下左数起第一对形状了
0 /(-2,-4)/(-1,-2)
/(-3,-3)/
1 /(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)
/(-5,-4)/(6,-3)/
2 /(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)/
3 /(-4,0)/(5,4)/(2,-3)
/(-5,-4)/(6,-3)/
4 /(2,2)/(0,-1)/(3,3)/
 
 

还原角块

 
(1,0) / (3,0) / (-1,0)  
还原棱快
(0,-1) / (-3,0) / (4,1) /
(-4,-1) / (3,0) / (0,-1)
(0,-1) / (1,1) / (-1,0)
   
调整角块


/ (3,-3) / (3,0) / (-3,0) / (0,3) / (-3,0) /

/ (3,3) / (3,0) / (3,3) / (3,0) / (3,3) /
调整棱快
(UR UF)
/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)
(UR UL)
/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0)
最后一步调整中间层
(1,0) / (6,6) / (-1,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (0,6) / (-1,-5)
 
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