四阶魔方降阶法之一次拼六棱,四阶魔方还原

1.随意找一棱(例子中的红黄),置于LF的d层位置,将另一红黄置于RF的u层位置。在这里把红黄称为第一棱。(JAVA中已经置于RF的u位了)
2.观察红黄旁边的棱块颜色,是红白块,找到另一红白块并置于RB的u层位置。在这里把红白称为第二棱。
3.将魔方作y操作,观察红白旁边的棱块颜色,是红蓝块,在这里把红蓝称为第三棱。
4.将魔方作y操作,作TD操作,这时,前面三棱已经对好。
5.观察FR的d层位置的块颜色,假如是白绿块,找到另一白绿块,放在RU的b层位置,然后做x(R'URU')x'  即R'FRF',这个操作可根据实际灵活处理,目的就是用白绿块把拼好的第三棱(红蓝块)替换出去,原则就是将要进来的白绿块要到u层的位置。
6.这时,已经对好的第三棱已经调出去了,白绿块已经替了第三棱(红蓝)的位置。
7.将魔方作y'操作,再看换进来的白绿块旁的颜色,是蓝白。
8.找到另一蓝白块,放在RU的b层位置,然后做x(R'URU')x',第二棱(红白)已经被替换出去。
9.重复7-8步。第一棱(红黄)也被替换出去。
10.这时,前三个棱块已经调出去,换进来的三个棱块只要做一个TD',就把中心块归位并拼好了后三个棱块。
至此,六个棱块已经完成。
中间有很多步是没用的操作,只是为了显示过程,实际做的时候自己简化一下,前三个棱块拼好换出去时可以灵活处理,中间碰到“小循环”(就是棱块和第一个黄红旁边相同)可以随便换出去。

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