六阶魔方还原降阶法,六阶魔方公式

六阶魔方还原降阶法,先将中间四个还原,这样就变成了三阶了,就好还原了。我的方法是建立在三、四、五阶还原方法的基础上来完成了,所以必须会三、四、五阶的还原方法。
一是先还原六个中心。先黄,然后白、红、蓝,最后橙、绿。前四个中心很好还原,会四、五阶还原方法的很快就会还原,最后的橙、绿比较麻烦。首先做好绿色的三行,然后再还原两面。



我总结了以下几种情况:
情况1:




情况2:




将以上两种情况转化完成两中心面。
二是对棱。先用四阶对棱方法还原各棱,我是用“魔方小站”的四阶还原方法还原的。但最后两个棱比较麻烦。有四种情况
情况1:是四个棱块已在一排,但需翻棱。



公式1:2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2
情况2:

  B B B A  
            
           
           
           
  A A A B  
公式2:2L' U2 2L' U2 F2 2L' F2 2R U2 2R' U2 2L2
情况3:

  B B A B  
            
           
           
           
  A A B A  
这种情况先使用公式3:3L' U2 3L' U2 F2 3L' F2 3R U2 3R' U2 3L2
将其转化成情况2,再使用公式2。
情况4:

  A A B B  
            
           
           
           
  A A B B  
公式4:3R U' F  R' U F' 3R'
三全部对完棱后,按照三阶的方法进行还原,在还原顶面十字时会有特殊情况,其情况与四阶还原顶面十字时的特殊情况一样,解决公式也一样只是稍有变动:
公式5:3R2 B2 U2 3L U2 3R' U2 3R U2 F2 3R F2 3L' B2 3R2
公式5是公式1的改动。
四最后一步,还原顶面。这里也有一个特殊情况,其情况与四阶还原顶面的特殊情况一样,解决公式也一样只是稍有变动:
公式6:MR2、U2、MR2、3U2、MR2、MU2
注:MR2指两条黑色的行转180度:



3U2是指两条黑色的行转180度:



公式中其它3R、3L是的3均3U相同。

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